
Фото: Михаил ФРОЛОВ. Перейти в Фотобанк КП
В мире нет каких-либо аналогов Московскому кластеру видеоигр и анимации. Как заявил в интервью РИА Новостям руководитель столичного Департамента культуры Алексей Фурсин, ведомство регулярно получает новые заявки от разработчиков, которые хотят стать резидентами Московского кластера.
«Главная задача, которую мы ставили перед собой, - создать для индустрии единую среду, где можно было бы создавать качественный российский видеоигровой и анимационный контент, который был бы востребован и на внутреннем, и на международном рынках. Важно, что это инфраструктура полного цикла. <...> В этом плане аналогов Московскому кластеру видеоигр и анимации в мире нет. И, кстати, кластер уже стал центром притяжения не только для профессионалов индустрии, но и для целевой, довольно многочисленной аудитории – поклонников видеоигр», - сказал глава ведомства.
Сейчас эта инфраструктурная площадка объединяет более 50 резидентов. Более 40 компаний присоединились к кластеру в конце 2025 года. На его площадке также проводятся «Киберсубботы», во время которых и любители, и профессионалы могут бесплатно прийти и протестировать игры, пообщаться с создателями проектов, посетить лекции о разработке видеоигр. Их посетили уже более 20 000 человек.